UnityやC言語とC++そしてOpenGLを勉強するグループ

低レイヤーから丁寧に理解して、プログラマーとしての基礎をつくる。

Organizing : 椋梨 健太郎

Group Description

UnityやC言語とC++そしてOpenGLを勉強するグループ

目的

言語の基礎としてC言語、描画の基礎としてOpenGLを勉強するするグループです。 最初はUnityとC#を勉強してその後は各人好きな方へ進みます。

C言語

知らない人もいまとなっては多いと思います。 その昔高級言語はC言語というぐらい他に言語はありませんでした。 Javaができる前なので、LispとFORTRANだけっていう状態でした。 私が入社した1985年はパソコンでC言語のコンパイラは動作せず、 DECのVAX750でコンパイルしていました。 組み込み系の仕事でCPUはMC68000向けのクラスコンパイラを使っていました。

C言語はアセンブラと比べたら高級言語です。 現在ではメモリ管理が怖いとか直ぐ動かなくなるとかで敬遠されています。 しかしながら、プログラム言語の基本はC言語だと思っています。 CPUのメモリやレジスタに直結したり、OSの低レイヤーに直結したりしています。

Web系の言語を習得するときもC言語の知識が役に立ちます。

C++

現在Cで仕事するっていうのは、コンシューマのゲーム開発か、スマホのcocos2d-xでの開発が多いと思います。 それ以外で C 使うというのは組み込み系かC++でないと速度が出ない分野だと思います。

私の場合は2年以上cocos2d-xでゲームアプリを作っています。 C の言語仕様は膨大ですが、cocos2d-xで使う仕様の範囲はそれほど大きくはありません。 最低限の文法をおぼえれば C でプログラミング出来るようになります。

OpenGL

OpenGLと言うのは昔、グラフィックワークステーションというのがあってシリコン・グラフィックスから発売されていました。 そのシリコン・グラフィックスのワークステーション上で動作していたものがオープン化されたのが、OpenGLとなります。 AndroidもiPhoneも描画に関してはOpeGLを使っているし、UnityもUE4もOpenGLの上に構築されています。

C言語同様、基礎からわかるとUnityとUE4を使う上でも有利になります。

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Ended 2018/12/08(Sat) 10:00〜

Unity高田馬場もくもく会#2

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Ended 2018/12/01(Sat) 10:00〜

Unity高田馬場もくもく会#1

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Ended 2016/02/27(Sat) 10:00〜

C言語とC++を学び、プログラマーの基礎を作ろう(高単価をめざす、cocos2d-xもあるよ)

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Ended 2016/02/20(Sat) 10:00〜

C言語とC++を学び、プログラマーの基礎を作ろう(高単価をめざす、cocos2d-xもあるよ)

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Ended 2016/02/13(Sat) 10:00〜

C言語とC++を学び、プログラマーの基礎を作ろう(高単価をめざす、cocos2d-xもあるよ)

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Ended 2016/02/11(Thu) 10:00〜

C言語とC++を学び、プログラマーの基礎を作ろう(高単価をめざす、cocos2d-xもあるよ)

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Ended 2016/02/06(Sat) 10:00〜

C言語とC++を学び、プログラマーの基礎を作ろう(高単価をめざす、cocos2d-xもあるよ)

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Ended 2016/02/04(Thu) 20:00〜

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Ended 2016/01/30(Sat) 10:00〜

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Ended 2016/01/28(Thu) 20:00〜

C言語とC++を学び、プログラマーの基礎を作ろう(高単価をめざす、cocos2d-xもあるよ)

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